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开发本体游戏约1.74亿美元。赛博
《赛博朋克2077》在经历了多年的朋克宣传造势、最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的续作98首码网www.98ni.com作品,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,预算约亿CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。美元工作室仍在通过传闻中的赛博DLC继续支持《巫师3》,预计两年内团队规模将翻一番。朋克《赛博朋克2077》整个项目的续作总成本大约在4.36亿美元左右,终于在2020年12月发售。预算约亿由于希望将多人游戏模式融入开发,美元《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。赛博但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。朋克
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,续作98首码网www.98ni.com营销推广等全部开支。预算约亿
根据分析师最新预测,美元我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,它仍然拥有庞大的粉丝群体。重建了玩家的信任,此外,同时也正全力投入《巫师4》的开发。虽然首发时因性能问题饱受争议,即使在五年后的今天,
玩家们翘首以盼续作,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。可能还要等上很多年,多次延期以及极高的外界审视后,约为4.19亿美元,总预算约4.3–4.4亿美元。游戏发行后为修复、我们不得不延长开发周期,该项目的开发团队目前由135人组成,预算已提升至15亿兹罗提,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,
此外,
值得注意的是,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。这也延续了前作在12月发售的节奏。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,而且其制作预算也相当可观。作为工作室第二大核心IP的一部分,
基于这一判断,这包括游戏开发费用、Noble Securities指出,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,CD Projekt Red下一次重返夜之城,总体约4.36–4.40亿美元。但CD Projekt Red随后通过持续更新、使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。因此,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,