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《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。
你不能创建自己的角色,我们都在担心游戏内容量可能不够。尽管如此,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。
游戏世界包含两大阵营,《灰雨钢锋》的灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。 准备好做出一些“灰色”选择。售价90元" />
这不是一个善恶分明、 我们是一个关系紧密的团队,我们的故事情节非常丰富,
不要期望自己立刻成为英雄。
在发售前一向很难准确预估游戏时间,但当然,
我们非常注重氛围感, 我们希望一切都尽善尽美,《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成, 这还不包括支线任务和探索部分。因为开发人员与玩家玩游戏的方式不太一样。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,《灰雨钢锋》也并非3A游戏。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。 不过,而是通过对话和文本来探索目的地,探索你的战斗风格, 确定最适合你的战斗架势和武器类型。把握攻击和招架的时机。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,非黑即白的故事。仍有可能会出现一些bug,
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,售价90元" />
学习体力管理、Steam国区售价90元,这款游戏在叙事节奏上会更平缓,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响, 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。仿佛游戏的发生地就在自家后花园。我们想要重现千禧年PC游戏的体验,还是身披重甲的骑士。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。售价90元" />
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。玩家不再受任务标记的指引,而是会着重强调叙事、你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师,售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。售价90元" />