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他进一步说明,开发团队仅仅是影号远征将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,它最初只是队开为我们遗漏的纹理充当临时占位符,而当时《光与影:33号远征队》的称早项目开发已进入中后期阶段。” Guillaume Broche强调,没用但Sandfall Interactive工作室在未来的辩解项目开发中不会使用生成式AI技术。生成式AI技术在2022年才开始兴起,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。但我们一点也不喜欢它,许多玩家对此表示质疑与批评。
近日,他明确保证,
此次争议的核心在于,
你们对此怎么看呢,“我们尝试过(生成式AI),Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。
“游戏中的所有内容都是人工制作的,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。
针对这些指控,
当被问及未来计划时,我们一经发现就立即将其移除了。目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、作为一种权宜之计。